新开合击网站战士刺杀近身破防就是为老板准备的,刺杀太强直接让颠覆了其它职业的平衡,我们就拿以下反应的这些问题来进行解析!
第一、没了防御,开区战士练级就像刷经验一样,加快了成长速,也决定一个区的寿命长短。(对怪的防御有效,角色对角色PK的防御生效了吗?不然三职业PK在平衡上还是变相加强战士呀)
第二、防御装备不值钱,成了摆设。
第三、相当变相加强战士,让其它两个职业在战士面前是没有防御存在
第四、弱化道法道士狗一瘸一拐,同时也废除一个道士的神圣战甲和施毒术的技能。
第五、运9炼狱70多攻的战士双烈火能拍死一个240血顶盾的法师?170版本的战士80多的攻,打最大的上限伤害时打在盾上也不过60-70多血。盛大这么不要脸三倍烈火的伤害都没这么高。你叫散人法师怎么玩?你就这么恨道法吗?
第六、直接失去了打怪的乐趣,简直就是虐怪,一点挑战性没有,毫体验可言(对于代练打金是有好处的,巴不得一刀一个怪,代练打金爽歪歪)。